Red Dead Redemption 2 oli yksi vuoden 2018 suurimpia julkaisuja. RDR2 (Red Dead Redemption 2) oli tavallaan esiosa edelliseen, super suosittuun Red Dead Redemption peliin. RDR oli kaikkien ylistämä peli, useammat nettisivut ja arvostelijat antoivat sille täyden tai lähes täyden arvosanan. Monet arvostelijat ovat ylistäneet pelin tarinaa yksinä parhaimpina mitä on, ja he ovat täysin oikeassa. Mutta avoimen maailman pelit kuten RDR2 ovat paljon enemmän kuin vain tarina, ja arvostelussa tulisi ottaa huomioon kaikki mahdolliset pelin mekaniikat ja näkökulmat, sekä jatko-osissa myös vertaus edelliseen peliin.
Tarina
Tämä osio luonnollisesti sisältää hieman juonipaljastuksia mutta ylipäätään koitan pitää ne mahdollisimman vähällä. Tarina on pää osa pelissä ja siinä riitää kyllä pelattavaa. Pelkän päätarinan kestää pelata montakymmentä tuntia jonka päälle pelissä on vielä monen monia sivutehtäviä. Tarina tuntuu alussa hyvin normaalilta länkkäriltä mutta tarinan edetessä se muuttuu yhä jännemmäksi ja jännemmäksi, ja heti kun luulet sen olevan ohi, se tarjoaa vielä enemmän jännitystä ja miellyttävän lopetuksen. Lyhykäisyydessään tarina on RDR2:en paras puoli ja yksi parhaimpia alkuperäisiä tarinoita kerrottu videopeleissä.
Pelattavuus
Pelattavuutta sai hyvin muokattua asetuksista. Pääosin, aimbotin vahvuuden säätäminen jotta myös me jotka emme useasti pelaile konsolilla joskus osui myös vihollisiin. Vihollisten ampuminen toki oli pääosassa pelissä mutta pelattavuuden arviointia varten pitää katsoa myös hevosen toimimista, valikoiden ja kartan toimivuutta, sekä muiden vehkeiden kuten lasson toimivuus. Ja suurin osa näistä toimii niinkun pitääkin, ainut asia josta voi valittaa on ratsastaminen ja siihen liittyen varsinkin laukkaaminen. Ne lukemattomat ajat kun hevonen juoksee suoraan puuta päin tai kompastuu johonkin pikkukiveen ja jää maahan kitumaan ilman hevosen parannusrohtoa. Tämä oli erityisen mukavaa kesken ratsastus kilpailuiden jotka piti erikseen etsiä maailmasta ja joiden ilmestyminen kesti aina hyvän tovin sen jälkeen kun kerran oli onnistunut teloittamaan oman hevosensa.
Äänimaailma
Musiikki ja ääninäyttely oli erinomaista. Muut äänet olivat myös ihan hyviä.
Avoin maailma
Red Dead Redemptionin maailma on massiivinen, ehkä jopa liian massiivinen. Maiilma on täynnä tyhjää tilaa joka toki pääosin näyttää upealta, mutta ei juurikaan paranna pelattavuutta. Varsinkin metsäiset alueet joissa eteenpäin tuskin näkee on vain yhtä tuskaa kun koittaa väistellä puita jotta hevonen pysyisi hengissä edes niin kauan että pääsee seuraavaan kylään asti. Tämä saattaa joskus olla hankalaa ja väsyttävää varsinkin kun välimatkat ovat hyvin hyvin pitkiä, ja hevonen vaikuttaa välillä ohjautuvan suoraan puita päin. Suuri maailma tuo tietty omat hyvät puolensa, mutta toivoisin että tässä tilanteessa se olisi ollut hieman pienempi, lähinnä tyhjän tilan poistamisen kannalta.
Vertaus edelliseen
Red Dead Redemptionin julkastiin 2010, eli 8 vuotta ennen RDR2:en julkaisua, mutta loppujen lopuksi paljoa ei ole muuttunut. Suurin ero pelien välillä on luonnollisesti uudemmat grafiikat ja hieman sulavampi pelattavuus, mutta loppujen lopuksi sekään ei paljoa eroa. Peli on muuten lähes samanlainen avoimen maailman peli. Samanlaiset keräiltävät, samanlaiset mini pelit, samanlainen pelattavuus, jopa maailma on osittain sama. Hyvin vähän on loppujen lopuksi muuttunut kahdeksassa vuodessa.
Arvostelu
Kaiken sen hypen jälkeen odotin RDR2:en olevan seuraavan generaation pelejä joka muuttaisi avoimen maailman pelejä kokanaisuudessaan. Sen sijaan sain edellisen pelin uudestaan mutta päivitetyillä grafiikoilla ja uudella tarinalla. Kuten jo aikaisemmin mainittiin niin tarina oli kyllä loistava, ja paras osuus koko pelissä mutta en silti usko että pelkkä tarina oikeuttaa niin suurta pisteytystä kuin mitä RDR2 on tähän mennessä saanut. Kyllä, se on hyvä peli mutta ei niin hyvä.
Kaikki osa-alueet huomioon ottaen antaisin Red Dead Redemption 2:lle arvosanaksi 7/10
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti